Ici, pas de hasard. Que du talent !

Un jeu dynamique en simultané, où seule la stratégie peut t'accorder la victoire !

mage eau

Un gameplay unique

Un jeu de cartes compétitif sans tour par tour, où stratégie et timing décident de tout.
2 decks jouables dès le départ: environ 40 cartes chacun, équilibrées et rejouables à volonté.

Pas de hasard

Tu choisis tes cartes dès le début, qui seront deux decks différents que tu pourras intervertir pendant la partie selon ta stratégie et pour t'adapter à celle de ton adversaire.

Tours simultanés

Les joueurs programment leurs actions en secret, puis les révèlent en même temps. Des effets dynamiques de contre et de renvoi peuvent renverser la balance !

Objectif

Faire chuter les points de vie de l’adversaire à zéro.

Des combos infinis

Un système de jeton et d’effets cumulables pour renforcer les cartes et créer des combos à l’infini !

Deux mondes qui s'entrechoquent

Dans Ascendance, deux principales factions s'affrontent pour protéger ou étendre son mode de vie au reste du monde. 

République Lucis order

Tom, faction LOR

Le pistolero - Tom

Tom vient de la faction République de Lucis Order, adepte de la technologie et fervent défenseur de son mode de vie.

eclair de combat

Le peuple d'Agartha

Sélène, faction Agartha

La stelleromancienne - Sélène

Sélène vient d'Agartha et a une affinité avec les astres. Comment accepter que la pollution lumineuse de l'autre faction l'empêche de voir les étoiles ?

Le Print & Play est disponible pour tous les contributeurs !

Tu veux participer à l’aventure ?

Bientôt, tu auras accès aux pages de la campagne de financement participatif et de l'histoire du jeu.

En attendant, rejoins notre communauté et jette un oeil à notre FAQ.

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Faction LOR
Sélène, faction Agartha